domingo, 21 de marzo de 2010

Mock objects (Objetos Simulados)


Con Mock Objects lo que hacemos es simular el comportamiento de los objetos "reales" pero de manera "controlada".

Muchas veces cuando queremos crear pruebas para algún objeto nos topamos con el problema de que tiene dependencias, esto nos obliga a buscar la forma para proveerlas, esta situación se puede complicar más cuando estas dependencias aún no han sido programadas, inclusive , tendiéndolas, nos va a llevar mucho trabajo configurar el contexto y conocer que exactamente se les está suministrando y que es lo que nos están proveyendo. Poco a poco nos vamos metiendo en un desorden de miedo, por ejemplo al fallar una prueba nos va costar determinar si fue el objeto "target" el que falló o alguna de sus dependencias y de ser este el caso, es algo que realmente no nos interesa mucho, ya que NO son las dependencias las que estamos probando.

Para aislar las pruebas, al punto que las podamos hacer realmente unitarias, utilizamos "mocks", que permitan grabar el comportamiento del objeto con aquellos con los que tiene relación. Con los "mocks" proveemos datos y comportamiento totalmente controlados de manera tal que sabemos exactamente que es lo que le estamos proveyendo al objeto, que nos está mandando y que deberíamos esperar.

En la teoría siempre citan el ejemplo de las pruebas de carros, en donde ponen maniquíes especiales que simulan ("mock") personas reales para ver como reaccionan al choque, esto, dado que es imposible probar con personas reales.

Cuando vamos a implementar mocks, salta la pregunta de cuál framework deberíamos usar. Como es de esperar existen varias opciones, no hay un consenso ya que cada quien tiene su sabor favorito. Entre los principales frameworks actualmente se encuentran NMock2, Moq, Rhino, Isolator. Existen varias comparaciones esta particularmente es corta y concisa. Lo que puedo decir rápidamente basado en la comparativa: NMock2 es "Type unsafe" lo que implica que espera strings lo cual es algo que particularmente no me gusta ya se vuelve muy desordenado y delicado, además no hay apoyo del Intelicense, Moq es el que usamos actualmente y es simple y fácil de aprender ya que es muy intuitivo, recientemente me topé con el problema de que no soporta output parameters y los callbacks tienen un límite de cuatro parámetros, actualmente hay una versión en beta. Rhino si bien no lo he usado mucho he visto que tiene buena aceptación en los foros aunque desde la aparición de Moq ha ido perdiendo terreno. Isolator no es open source y no es gratuito lo que le hace perder muchos puntos cuando el presupuesto es importante, además, según la comparativa es el más lento.

Ejemplo con Moq

Moq es relativamente nuevo, pero ha tenido buena aceptación. Para el ejemplo estoy usando la versión 3.1.416.3 junto con NUnit 2.5.9222 y el .Net Framework 3.5

Supongamos que tenemos un pequeño web que registra usuarios tomando alguna información mínima. Existen dos servicios uno de datos (IUserDataService) y otro de formato (IUserFormatingService) los cuales son utilizados por un tercer servicio (IUserService) que funciona como un facade para juntarlos y dar acceso a las operaciones.


   1:  public interface IUserFormatingService
   2:  {
   3:      User FormatUserRaw(DataRow row);
   4:  }
   5:      
   6:  public interface IUserService
   7:  {
   8:      int Add(User user);
   9:  }
  10:  
  11:  public interface IUserDataService
  12:  {
  13:      int AddToDB(User user);
  14:      bool IsLoginNameAvailable(string LoginName);
  15:  }    
  16:   


IUserService se encarga de validar el DTO User e insertarlo en la Base de Datos, para ello utiliza el método IsLoginNameAvailable para verificar que el Login está disponible y AddToDB que se encarga de la inserción propiamente dicha.

La entidad User tiene unas pocas propiedades

   1:     public class User
   2:     {
   3:         public int ID { get; set; }
   4:         public string Name{ get; set; }
   5:         public string Login { get; set; }
   6:         public string Password { get; set; }
   7:         public string Email { get; set; }
   8:         public string Country { get; set; }
   9:         public double Balance { get; set; }
  10:         public DateTime BirthDate { get; set; }
  11:         public DateTime SingUpDate { get; set; }
  12:     }


La implementación UserService, como curiosidad, podríamos pensar que los dos servicios que está esperando en el constructor son provistos por una entidad aparte que se encarga de inyectarlos y por tanto estamos usando IoC.


   1:  public class UserService : IUserService
   2:  {
   3:      private IUserDataService _userDataService;
   4:      private IUserFormatingService _userFormatingService;
   5:  
   6:      public UserService(IUserDataService userDataService, 
   7:                         IUserFormatingService userFormatingService)
   8:      {
   9:          this._userDataService = userDataService;
  10:          this._userFormatingService = userFormatingService;
  11:      }
  12:  
  13:      #region IUserService Members
  14:  
  15:      /// <summary>
  16:      /// Adds the specified user.
  17:      /// </summary>
  18:      /// <param name="user">The user.</param>
  19:      /// <returns>The user id</returns>
  20:      public int Add(User user)
  21:      {
  22:          if (user == null)
  23:          {
  24:              throw new ArgumentException("No se ha provisto un usuario");
  25:          }
  26:          
  27:          //NOTE: Si propiedad Login es nula, habrá una
  28:          //      excepción no esperada.
  29:          if (user.Login.Length < 5)
  30:          {
  31:              throw 
  32:              new ArgumentException("Login deber ser mayor a 5 caracteres.");
  33:          }
  34:  
  35:          if (string.IsNullOrEmpty(user.Name))
  36:          {
  37:              throw new ArgumentException("Debe Proveer un Nombre.");
  38:          }
  39:          
  40:          if (CalculateAge(user.BirthDate) < 18)
  41:          {
  42:              throw 
  43:              new ArgumentException("Debe ser mayor de 18 años " + 
  44:                                    " para poder registrarse.");
  45:          }
  46:  
  47:          if (!_userDataService.IsLoginNameAvailable(user.Login))
  48:          {
  49:              throw new ArgumentException("Login no disponible");
  50:          }
  51:  
  52:          if (!IsEmail(user.Email))
  53:          {
  54:              throw new ArgumentException("Email Inválido");
  55:          }
  56:  
  57:          return _userDataService.AddToDB(user);
  58:      }
  59:  
  60:      #endregion               
  61:  }

Queremos asegurar que UserService funciona correctamente, pero para ello ocuparíamos las dependencias IUserDataService y IUserFormatingService, que por cierto aún no han sido implementadas y ni siquiera existe una base de datos. Es, en este punto donde entra Moq. Para ello creamos un proyecto y agregamos una clase UserServiceTest que tendrá los tests relacionados con UserService, para las dependencias creamos dos "mocks" con los cuales controlamos que le pasaremos a la clase y que nos está mandando ella.

El método GetUserForTest lo que hace es regresar un usuario válido el cual modificaremos según sea requerido en cada uno de los test. En el constructor inicializamos el servicio y proveemos los "mocks".


   1:  [TestFixture]
   2:  public class UserServiceTest
   3:  {
   4:      private Mock<IUserDataService> _userDataService =
   5:          new Mock<IUserDataService>();
   6:   
   7:      private Mock<IUserFormatingService> _userFormatingService =
   8:          new Mock<IUserFormatingService>();
   9:      
  10:      private IUserService _userService;
  11:   
  12:      public UserServiceTest()
  13:      {
  14:          _userService = new UserService
  15:              (_userDataService.Object, _userFormatingService.Object);
  16:      }
  17:   
  18:   
  19:      private User GetUserForTest()
  20:      {
  21:          User user = new User();
  22:          user.Login = "elvis";
  23:          user.Name = "David";
  24:          user.Password = "un_password_compliCAdo";
  25:          user.Email = "test@test.com";
  26:          user.Country = "Costa Rica";
  27:          user.SingUpDate = DateTime.Now;
  28:          user.BirthDate = new DateTime(1966, 06, 06);
  29:   
  30:          return user;
  31:   
  32:      }
  33:   
  34:      [Test]
  35:      public void Add_User_Test()
  36:      { 
  37:          User user = GetUserForTest();
  38:   
  39:          _userDataService.Setup(x => x.IsLoginNameAvailable(user.Login)).
  40:              Returns(true);
  41:          _userDataService.Setup(x => x.AddToDB(user)).Returns(1);
  42:   
  43:          try
  44:          {
  45:              int userId = _userService.Add(user);
  46:              Assert.AreEqual(1, userId);
  47:          }
  48:          catch (Exception)
  49:          {
  50:              Assert.Fail("No se esperaba ninguna excepción");
  51:          }
  52:      }
  53:   
  54:      [Test]
  55:      [ExpectedException(typeof(ArgumentException))]
  56:      public void Add_User_Login_Short_Lenght()
  57:      {
  58:          User user = GetUserForTest();
  59:   
  60:          user.Login = "zord";
  61:   
  62:          _userDataService.Setup(x =>
  63:              x.IsLoginNameAvailable(It.IsAny<string>()))
  64:              .Returns(true);
  65:          _userDataService.Setup(x => x.AddToDB(user)).Returns(1);
  66:   
  67:          try
  68:          {
  69:              int userId = _userService.Add(user);
  70:              Assert.Fail("Se esperaba una excepción");
  71:          }
  72:          catch (Exception)
  73:          {
  74:              throw;
  75:          }
  76:      }
  77:      
  78:      [Test]
  79:      [ExpectedException(typeof(ArgumentException))]
  80:      public void Add_User_Login_Short_Lenght_BUG()
  81:      {
  82:          User user = GetUserForTest();
  83:          user.Login = null;
  84:           _userDataService.Setup(x => 
  85:               x.IsLoginNameAvailable(user.Login))
  86:               .Returns(true);
  87:   
  88:          _userDataService.Setup(x => x.AddToDB(user)).Returns(1);
  89:   
  90:          try
  91:          {
  92:              int userId = _userService.Add(user);
  93:              Assert.Fail("Se esperaba una excepción");
  94:          }
  95:          catch (Exception)
  96:          {
  97:              throw;
  98:          }
  99:      }    
 100:   
 101:  
 102:  }

En Add_User_Test() y para cada test configuramos los "mocks" para establecer los comportamientos requeridos, así por ejemplo UserService.Add(User) utiliza de IUserDataService los métodos IsLoginNameAvailable que recibe un string y regresa un booleano y AddToDB que recibe un User y regresa un entero, el cual es el ID asignado. Para la configuración llamamos el método Setup del moq. Note que en la expresión lambda decimos que de "x" vamos a configurar el método IsLoginNameAvailable he indicamos que esperamos en sus parámetros, cuando reciba user.login, se refiere al valor exacto que contenga al momento de la configuración, si el valor no interesa como en Add_User_Login_Short_Lenght usamos un "wildcard" que indica que cualquier valor string es válido => It.IsAny(), y finalmente con Returns indicamos que siempre que se cumplan las condiciones retornaremos True.


   1: _userDataService.Setup(x => x.IsLoginNameAvailable(user.Login)).Returns(true);


Lo mismo sucede con AddToDB que retornará el id 1 siempre que sea invocada con la instancia "user"


   2: _userDataService.Setup(x => x.AddToDB(user)).Returns(1);

Finalmente implementamos los Asserts de NUnit para asegurar los valores.

Un BUG

El método Add_User_Login_Short_Lenght_BUG intencionalmente contiene un bug, ya que está diseñado para fallar cuando cuando la longitud de la propiedad LoginName es vacía o menor a 5, en cuyo caso se producirá una excepción tipo ArgumentException. Sin embargo la propiedad está nula y al intentar accederla se produce System.NullReferenceException lo cual no es un comportamiento esperado y por tanto un BUG del sistema.


Lo primero que debemos hacer al encontrar un bug, antes de arreglarlo es crearle un test, luego corregirlo y de esta manera queda asegurado que si el bug vuelve a aparecer existirá un prueba que nos va decir con anterioridad de la existencia del problema.

Gran parte de la idea de tener pruebas es que nos estén asegurando que el sistema está funcionando correctamente y que los cambios que vamos introduciendo no lo están quebrando. Si logramos tomar nuestro sistema por unidades y atomizar cada una de las pruebas aseguramos que si cada una funciona como debe en forma individual deben funcionar de manera conjunta y de no ser así, implica que alguna de las partes está fallando y las pruebas no son correctas o no son las suficientes.

Más Moq

Algunas otras cosas que podemos hacer con moq.

Parámetros

Accesando los parámetros con los cuales se hizo el llamado para el retorno.



   1: _userDataService.Setup(x => x.AddID(It.IsAny()))
   2: .Returns((string login) => string.Format("{0}ID", login));


CallBacks

En la línea 2 se llama el callback antes de la invocación del return y se accesa el argumento miertras en la línea 3 se invoca despues del return


   1: _userDataService.Setup(x => x.AddToDB(It.IsAny()))
   2: .Callback((User inserUser) => 
   3:   Console.WriteLine(string.Format("Adding user {0}", inserUser.Login)))
   4: .Returns(1)
   5: .Callback(()=> Console.WriteLine("User Inserted"));


Excepciones


Moq puede configurar excepciones según la condición


   1: _userDataService.Setup(x => x.IsLoginNameAvailable(null))
   2: .Throws(new ArgumentException("Valor no puede ser nulo"))

Matching

Como en el ejemplo se pueden usar "Matchings" que indiquen los valores esperados.

Indicar que espera cualquier objeto de tipo User
   1: _userDataService.Setup(x => x.AddToDB(It.IsAny<User>())).Returns(1);

Valida los valores que cumplan con el predicado dado, ósea el valor esperado deber ser string y deber ser igual a "test"
   1: _userDataService.Setup(x => x.IsLoginNameAvailable(It.Is<string>(l => l.Equals("Test"))))
   2: .Returns(true);

Expresiones Regulares
   1: _userDataService.Setup(x => 
   2: x.IsLoginNameAvailable(It.IsRegex(@"^([a-zA-Z0-9_\-\.]+)", RegexOptions.IgnoreCase)))
   3: .Returns(true);

Rangos, ejemplo si queremos usar un número entero que no sea ni el mínimo, ni el máximo
   1: moq.Setup(x => 
   2:  x.Ejemplo(It.IsInRange<int>(int.MinValue, int.MaxValue, Range.Exclusive)))
   3: .Return(true);


Son algunas pocas opciones del framework aun quedan eventos, propiedades, verificaciones, comportamientos, avanzados, etc. Ejemplos conceptuales los podemos encontrar en QuickStart de la pagina.

domingo, 14 de marzo de 2010

Inversión de Control e Inyección de dependencias

Inversión de control e inyección de dependencia son términos que se confunden constantemente, vale la pena aclarar desde el inicio que la inyección de dependencia es una forma de implementar la inversión de control, de la misma forma existen otras implementaciones con, por ejemplo, el patrón “Factory” o el “service locator”.

La característica principal de la inversión de control es que el control del flujo es invertido con respecto a los métodos tradicionales. En vez de tener un código central que lo controle, indicamos que es lo que estamos esperando, para que una entidad aparte se encargue de proveerlo, así, es esta entidad quien decide como y cuando proveer lo esperado. En pocas palabras, nuestro código es el llamado, y no como ocurre comúnmente, cuando nuestro código es quien tiene el control del flujo y lo que hace es hacer llamadas. Se dice que es una implementación del Principio de Hollywood “No llame, nosotros le llamamos”.

Para obtener flexibilidad, “testeabilidad” y reutilización, debemos buscar siempre el menor acoplamiento posible. Si hacemos este acoplamiento por medio de interfaces y utilizamos una entidad aparte para que nos provea la implementación concreta, nos simplificamos sobre manera cambios futuros, ya que solo deberíamos cambiar la implementación sin tener que modificar en lo absoluto el objeto dependiente.

Estando claros que la inyección de dependencia es una forma específica de implementar inversión de control. Podríamos decir que lo que haremos es “inyectar” los objetos necesarios, según una configuración previa, evitando que sea la misma clase quien se encargue de crearlos u obtenerlos, así nos desentendemos de manejar su implementación por completo, ósea, no nos preocupamos por su ciclo de vida del todo. Usualmente utilizaremos un contenedor que se encargue de todo lo referente a la inyección propiamente dicha (creación, inyección, dependencias, destrucción, etc), si este contenedor esta externo podríamos decir que estamos utilizando inversión de control.

Con una comprensión más clara de los conceptos, que de alguna forma, es muy posible ya estemos aplicando, estaremos en posibilidad de escribir código más desacoplado, flexible y sobre todo reutilizable.

sábado, 13 de marzo de 2010

Contenedor IoC

Cuando decidimos utilizar IoC ("Inversion of Control" - Inversión de Control) ocupamos un Contenedor o en otras palabras un software, en el cual podamos registrar nuestros objetos ya sea por medio de un archivo de configuración (usualmente XML) o desde el código mismo y que sea este quien se encargue de la inicialización de los objetos que estamos esperando. La idea es que podamos tomar ya sea una clase abstracta o una Interfase y pedirle al contenedor que nos resuelva la instancia concreta deacuerdo con la definición esperada. Steven Sanderson en su libro Pro ASP.NET MVCFramework (el cual les recomiendo) añade que un buen contenedor debe contar con tres características extra más allá de simplemente resolver la inicialización de la instancia.

Esta tres características son:

  • Resolución de dependencias en cadena: Lo que implica que si se esta resolviendo la dependencia de un objeto que requiere de otro, el contenedor debe ser capaz de proveer la dependencia requerida.
  • Tiempo de vida de los objetos: Debe encargarse de mantener el estilo de vida de los objetos. Si una instancia es solicitada más de una vez, el contenedor deberá escoger entre varias opciones, por ejemplo mantener una única instancia para todas las solicitudes (singleton), o crear una nueva por solicitud (transient), entre otras. Esto es lo que se conoce como el "lifestyle" del objeto, hay varias opciones predefinidas como singleton (que es la default), thread, transient, pooled y customizadas como PerWebRequest.
  • Valores de parámetros explícitos para los constructores: Esto quiere decir que si un constructor que debe inicializar el contenedor requiere de parámetros, deber existir un medio en la configuración que permita proveer los valores. El ejemplo clásico es el ConnectionString para el acceso a datos o el servidor SMTP para enviar correos.

Otra parte complicada es escoger cual de los contenedores disponibles actualmente vamos a usar. Entre los más comunes se encuentran:
  • Castle Windsor (El que usamos actualmente)
  • Spring.NET
  • StructureMap
  • Unity
  • Puzzle.NFactory

Después de una rápida vista por google, nos damos cuenta lo difícil que es escoger alguno, a Spring por ejemplo se le achaca la poca documentación y el echo que sea portado de Java. Muchos tienden a usar Castle Windsor por su documentación y se podría decir que es el más popular en este momento.

Hay que recordar que utilizar un Contenedor puede provocar un poco de "overhead"en la creación de los objetos, pero esto es compensado con todas la facilidades que su uso implica.